R_K_D

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 173 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten R_K_D pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,7 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,34 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +110
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
64 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −33 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +61 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin +31 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää R_K_D mapilla Mirage: −58 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % parempi kuin 52 %
0,72 parempi kuin 48 %
76,1 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 57 %
48 % 246 duellista parempi kuin 36 %
27 % 44 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage64
45 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 36 %
74,1 parempi kuin 22 %
0,97 parempi kuin 36 %
50 % 260 duellista parempi kuin 47 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient24
58 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 37 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,98 parempi kuin 40 %
47 % 118 duellista parempi kuin 29 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke13
46 % -
0,71 -
72,3 -
0,95-
56 % 50 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,72 -
73,0 -
0,96-
50 % 28 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R_K_D

173 matsissa R_K_D pyörii K/R 0,71, ADR 74,7 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 64/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 80 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää R_K_D mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+131 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +110. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.