RZN

Portugali
FACEITissa 2014 alkaen 304 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 21
2 884
Huippu 30 pv: 2 899
Sijoitus EU ▼ 3 185 sijaa
#12 872
Portugali 166. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #9 687 · paras #9 687
Viimeksi päivitetty:

Miten RZN pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 90,0 304 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 304 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (229 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 304 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 79x 4K, 11 acea 229 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,3
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −92

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 304 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −63 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Cache −58 ELO
40 matsia · 53 % voittoprosentti
Tiistaisin −141 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää RZN päivän 4. matsissa: −63 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 304 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 84 %
88,6 parempi kuin 80 %
1,20 parempi kuin 86 %
55 % 489 duellista parempi kuin 66 %
27 % 83 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient61
52 % parempi kuin 43 %
0,87 parempi kuin 91 %
90,6 parempi kuin 84 %
1,22 parempi kuin 90 %
52 % 293 duellista tasan keskiarvossa
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache40
53 % parempi kuin 37 %
0,83 parempi kuin 67 %
90,0 parempi kuin 70 %
1,16 parempi kuin 62 %
58 % 204 duellista parempi kuin 70 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Mirage28
57 % parempi kuin 67 %
0,82 parempi kuin 78 %
89,2 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 81 %
52 % 122 duellista tasan keskiarvossa
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis21
38 % parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 90 %
90,7 parempi kuin 88 %
1,19 parempi kuin 85 %
56 % 84 duellista parempi kuin 70 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke18
56 % tasan keskiarvossa
0,97 parempi kuin 98 %
100,6 parempi kuin 97 %
1,37 parempi kuin 97 %
64 % 73 duellista parempi kuin 95 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno9
56 % -
0,87 -
87,3 -
1,20-
61 % 41 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RZN

304 matsissa RZN pyörii K/R 0,85, ADR 90,0 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 180/304 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 66 matsissa alle 0,90. 229 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää RZN päivän 4. matsissa (−63 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+100 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,3. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −92. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.