RYU1337-

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 116 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
2 018
Huippu 30 pv: 2 116
Sijoitus EU
#232 029
Saksa 6 161. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten RYU1337- pelaa?

Rating 1,04 (66 matsista) K/R 0,74 ADR 80,6 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 116 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 7,2+2,9 · Ø 4,3 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73
▼ Huonontunut
ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −192

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −58 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +52 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +114 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää RYU1337- mapilla Dust 2: −58 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno26
54 % parempi kuin 53 %
0,82 parempi kuin 83 %
85,8 parempi kuin 74 %
1,19-
73 % 33 duellista parempi kuin 99 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient25
64 % parempi kuin 88 %
0,76 parempi kuin 65 %
82,2 parempi kuin 59 %
1,07-
54 % 37 duellista parempi kuin 67 %
73 % 11 tilanteesta parempi kuin 98 %
Dust 223
30 % parempi kuin 3 %
0,69 parempi kuin 33 %
75,1 parempi kuin 25 %
0,99 parempi kuin 44 %
39 % 56 duellista parempi kuin 5 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis21
48 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 39 %
81,2 parempi kuin 55 %
1,00-
61 % 56 duellista parempi kuin 93 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache6
33 % -
0,63 -
73,7 -
0,89-
47 % 30 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Mirage6
83 % -
0,79 -
83,4 -
1,32-
71 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,77 -
79,1 -
0,82-
50 % 4 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RYU1337-

116 matsissa RYU1337- saa K/R 0,74 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 26/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 21 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää RYU1337- mapilla Dust 2 (−58 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+156 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +156 ELO. Heikentynyt: ADR −4,3, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −192. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.