RYDAWARRlOR

Irak
172 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten RYDAWARRlOR pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

22 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 172 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö RYDAWARRlOR, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 172 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −99 ELO
38 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −35 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −4 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää RYDAWARRlOR mapilla Anubis: −99 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
79,0 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 56 %
55 % 175 duellista parempi kuin 80 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient39
56 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 73 %
86,5 parempi kuin 83 %
1,05 parempi kuin 71 %
48 % 200 duellista parempi kuin 37 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis38
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 59 %
79,3 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 57 %
40 % 163 duellista parempi kuin 6 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke23
43 % parempi kuin 20 %
0,75 parempi kuin 58 %
80,0 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 58 %
48 % 92 duellista parempi kuin 31 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache11
27 % -
0,65 -
72,0 -
0,87-
40 % 42 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Mirage9
11 % -
0,54 -
68,1 -
0,69-
48 % 27 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RYDAWARRlOR

172 matsissa RYDAWARRlOR pyörii K/R 0,72, ADR 79,9 ja rating 1,00. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 39 matsissa. 60/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 67 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää RYDAWARRlOR mapilla Anubis (−99 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+33 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +6 ELO. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.