RMVRN

Venäjä
223 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten RMVRN pelaa?

Rating 0,73 K/R 0,50 ADR 60,6 223 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,73
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 24 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 1 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 57 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 36 %−14 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,69 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 36 %−11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,69−0,30 · Ø 0,99 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 3 223 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 7,8 %−5,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,6 %−2,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 153 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,7 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,27 · Ø 0,27 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,50, Rating kohdassa 0,73, ADR kohdassa 60,0
▼ Huonontunut
ELO −73

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,51
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,55. Viimeiset 3 kuukautta: 0,50 (alussa 0,51). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −364 ELO
38 matsia · 26 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −249 ELO
52 matsia · 33 % voittoprosentti
Perjantaisin −273 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää RMVRN mapilla Dust 2: −364 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis45
42 % parempi kuin 25 %
0,51 parempi kuin 1 %
63,8 parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 1 %
38 % 111 duellista parempi kuin 4 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 238
26 % parempi kuin 1 %
0,52 parempi kuin 1 %
59,7 parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 1 %
38 % 90 duellista parempi kuin 4 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno38
63 % parempi kuin 86 %
0,51 parempi kuin 1 %
66,1 parempi kuin 3 %
0,77 parempi kuin 1 %
48 % 127 duellista parempi kuin 36 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient36
56 % parempi kuin 72 %
0,49 parempi kuin 1 %
58,4 parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 1 %
35 % 74 duellista parempi kuin 1 %
61 % 18 tilanteesta parempi kuin 94 %
Mirage29
41 % parempi kuin 19 %
0,44 parempi kuin 1 %
54,1 parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 1 %
30 % 57 duellista parempi kuin 1 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke20
50 % parempi kuin 38 %
0,53 parempi kuin 1 %
61,8 parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 1 %
39 % 46 duellista parempi kuin 4 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache15
60 % -
0,53 -
58,9 -
0,78-
48 % 27 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RMVRN

223 matsissa RMVRN pyörii K/R 0,50, ADR 60,6 ja rating 0,73. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,73. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 11,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 19/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 169 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,78. Eniten ELOa menettää RMVRN mapilla Dust 2 (−364 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+197 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +197 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −73. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,50, Rating kohdassa 0,73, ADR kohdassa 60,0. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +114.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.