REYfx

Portugali
127 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten REYfx pelaa?

Rating 0,86 (107 matsista) K/R 0,62 ADR 71,4 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 49 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 42 %−2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 127 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 10,8 %−2,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,9 · Ø 3,8 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
ELO −102

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −9 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −34 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin −170 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää REYfx mapilla Anubis: −9 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno23
39 % parempi kuin 19 %
0,56 parempi kuin 6 %
68,9 parempi kuin 10 %
0,81 parempi kuin 8 %
50 % 44 duellista parempi kuin 56 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis20
40 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 19 %
73,8 parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 19 %
42 % 66 duellista parempi kuin 13 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 219
58 % parempi kuin 79 %
0,70 tasan keskiarvossa
77,4 parempi kuin 47 %
0,97-
42 % 60 duellista parempi kuin 13 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient18
56 % parempi kuin 68 %
0,56 parempi kuin 3 %
63,4 parempi kuin 2 %
0,78 parempi kuin 4 %
43 % 53 duellista parempi kuin 18 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke15
47 % parempi kuin 33 %
0,55 parempi kuin 5 %
64,3 parempi kuin 7 %
0,75-
37 % 43 duellista parempi kuin 5 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache14
43 % -
0,62 -
73,8 -
0,86-
41 % 54 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Mirage13
46 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
43 % 51 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,65 -
72,5 -
0,97-
38 % 16 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa REYfx

127 matsissa REYfx saa K/R 0,62 ja ADR 71,4; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 19/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 66 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää REYfx mapilla Anubis (−9 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+53 ELO, voittoprosentti 39 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05. Heikentynyt: ELO −102. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,1, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −110.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.