RC-iwnl

Intia
FACEITissa 2022 alkaen 316 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 331
1 977
Huippu 30 pv: 2 308
Sijoitus SEA ▼ 3 408 sijaa
#6 618
30 pv · aiemmin #3 210 · paras #3 012
Viimeksi päivitetty:

Miten RC-iwnl pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 74,5 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 47x 4K, 2 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö RC-iwnl, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 316 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −121 ELO
58 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −21 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +6 ELO, voittoprosentti 33 %
Tiistaisin −50 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää RC-iwnl päivän 1. matsissa: −121 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % parempi kuin 54 %
0,71 parempi kuin 41 %
77,7 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 39 %
53 % 535 duellista parempi kuin 66 %
41 % 58 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient69
43 % parempi kuin 22 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,0 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 14 %
46 % 292 duellista parempi kuin 22 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 269
45 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 12 %
70,5 parempi kuin 9 %
0,90 parempi kuin 13 %
43 % 317 duellista parempi kuin 14 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis34
44 % parempi kuin 26 %
0,69 parempi kuin 28 %
74,0 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 22 %
49 % 142 duellista parempi kuin 39 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno23
30 % parempi kuin 3 %
0,65 parempi kuin 14 %
70,6 parempi kuin 7 %
0,88 parempi kuin 8 %
52 % 97 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke8
50 % -
0,79 -
79,5 -
1,09-
50 % 54 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,55 -
63,7 -
0,67-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RC-iwnl

316 matsissa RC-iwnl pyörii K/R 0,68, ADR 74,5 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 109 matsissa. 91/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 158 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää RC-iwnl päivän 1. matsissa (−121 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+170 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +170 ELO. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 37 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.