RAZ5

Ranska
FACEITissa 2018 alkaen 192 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 448
3 163
Huippu 30 pv: 3 167
Sijoitus EU ▲ 4 167 sijaa
#4 305
Ranska 98. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #8 472 · paras #4 305
Viimeksi päivitetty:

Miten RAZ5 pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 87,2 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−12 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 34 %−19 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 45 %+33 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 192 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 35x 4K, 4 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 Pp., ELO +467
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −64 ELO
73 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −125 ELO, voittoprosentti 40 %
Keskiviikkoisin +24 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää RAZ5 mapilla Ancient: −121 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % parempi kuin 65 %
0,84 parempi kuin 81 %
85,6 parempi kuin 66 %
1,20 parempi kuin 85 %
64 % 390 duellista parempi kuin 96 %
26 % 39 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 245
62 % parempi kuin 75 %
0,89 parempi kuin 93 %
93,7 parempi kuin 91 %
1,29 parempi kuin 94 %
66 % 283 duellista parempi kuin 97 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient28
54 % parempi kuin 44 %
0,82 parempi kuin 77 %
84,8 parempi kuin 62 %
1,18 parempi kuin 83 %
55 % 163 duellista parempi kuin 65 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke17
76 % parempi kuin 96 %
0,93 parempi kuin 95 %
90,9 parempi kuin 84 %
1,34 parempi kuin 96 %
59 % 92 duellista parempi kuin 77 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis11
27 % -
0,71 -
80,1 -
0,98-
40 % 52 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,62 -
73,1 -
0,82-
63 % 43 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,97 -
93,6 -
1,39-
81 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RAZ5

192 matsissa RAZ5 pyörii K/R 0,84, ADR 87,2 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 114/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 49 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää RAZ5 mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+71 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +10,2, Winrate +5 Pp., ELO +467. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.