RASKUMAR__

Kazakstan
23 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten RASKUMAR__ pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 72,0 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 88 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 56 %+13 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,9 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 2,0 %−1,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,7−0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,8+1,2 · Ø 3,6 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,08 · Ø 0,23 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 48 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä RASKUMAR__ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,59 -
64,7 -
0,83-
50 % 28 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage6
50 % -
0,62 -
68,2 -
0,83-
53 % 15 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient5
40 % -
0,78 -
78,5 -
1,09-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,63 -
69,7 -
0,75-
56 % 9 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RASKUMAR__

23 matsissa RASKUMAR__ pyörii K/R 0,66, ADR 72,0 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,0 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. 7/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 12 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.