RAMP4GA

Vietnam
FACEITissa 2017 alkaen 50 matsia kirjattu
ELO
2 199
Huippu viimeisen 50 matsin ajalta: 2 199
Sijoitus EU
#135 911
Vietnam 296. sija maassa Vietnam
Viimeksi päivitetty:

Miten RAMP4GA pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,7 50 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (16 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 55 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 29 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 27 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 31 % ei vertailua
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 50 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 12,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 16 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 27 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,5 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,39 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,08, ELO kohdassa 2 139
▼ Huonontunut
ADR −12,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 50 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 50 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 214
64 % -
0,75 -
84,1 -
1,11-
61 % 59 duellista -
32 % 19 tilanteesta -
Ancient13
62 % -
0,64 -
74,6 -
0,94-
54 % 54 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Mirage11
45 % -
0,82 -
83,9 -
1,18-
63 % 46 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,87 -
87,3 -
1,26-
60 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,69 -
79,8 -
0,98-
29 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RAMP4GA

50 matsissa RAMP4GA pyörii K/R 0,75, ADR 81,7 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 22/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 19 matsissa alle 0,90. 16 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−51 ELO, voittoprosentti 71 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate, −51 ELO. Heikentynyt: ADR −12,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,08, ELO kohdassa 2 139.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.