RAFFdS

Turkki
142 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten RAFFdS pelaa?

Rating 0,90 (92 matsista) K/R 0,66 ADR 75,2 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 64 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 7 142 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 12,6 %+0,1 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 5,6+2,2 · Ø 3,4 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23+0,02 · Ø 0,21 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
ELO +186
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 73,4, Headshotit kohdassa 33 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,66. Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
25 matsia · 24 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −25 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin −43 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää RAFFdS mapilla Mirage: −49 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
35 % parempi kuin 11 %
0,68 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 63 %
0,91 parempi kuin 40 %
51 % 146 duellista parempi kuin 69 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage41
44 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 61 %
77,5 parempi kuin 60 %
0,94 parempi kuin 54 %
54 % 135 duellista parempi kuin 84 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis23
30 % parempi kuin 5 %
0,59 parempi kuin 13 %
72,2 parempi kuin 31 %
0,84 parempi kuin 21 %
39 % 69 duellista parempi kuin 10 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient13
77 % -
0,61 -
66,2 -
0,86-
47 % 36 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,73 -
81,4 -
1,06-
42 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,82-
41 % 17 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RAFFdS

142 matsissa RAFFdS saa K/R 0,66 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 28/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 45 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää RAFFdS mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+6 ELO, voittoprosentti 35 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +186. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 73,4, Headshotit kohdassa 33 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.