R4azy

Suomi
FACEITissa 2022 alkaen 158 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 104
2 663
Huippu 30 pv: 2 686
Sijoitus EU
#29 633
Suomi 778. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten R4azy pelaa?

Rating 1,03 (128 matsista) K/R 0,70 ADR 76,7 158 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 11 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 158 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 46 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −114 ELO
36 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −51 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +39 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää R4azy mapilla Mirage: −114 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 158 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient36
64 % parempi kuin 84 %
0,74 parempi kuin 42 %
79,3 parempi kuin 33 %
1,11 parempi kuin 70 %
57 % 111 duellista parempi kuin 79 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage36
36 % parempi kuin 5 %
0,69 parempi kuin 22 %
75,6 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 28 %
45 % 139 duellista parempi kuin 15 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis30
50 % parempi kuin 41 %
0,68 parempi kuin 17 %
74,6 parempi kuin 14 %
0,97 parempi kuin 21 %
43 % 99 duellista parempi kuin 9 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke26
50 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 36 %
80,2 parempi kuin 37 %
1,08 parempi kuin 56 %
54 % 84 duellista parempi kuin 55 %
59 % 22 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 211
64 % -
0,69 -
73,8 -
1,17-
50 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,64 -
69,7 -
0,99-
56 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
89,0 -
1,01-
60 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,67 -
72,5 -
0,98-
41 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,57 -
71,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R4azy

158 matsissa R4azy saa K/R 0,70 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 128 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 49/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 49 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää R4azy mapilla Mirage (−114 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+168 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.