R3N4NN

Brasilia
292 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten R3N4NN pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,2 292 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 7 292 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,30 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +407
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 292 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −36 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −30 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +12 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −19 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää R3N4NN mapilla Cache: −36 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 292 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 274
43 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 39 %
78,0 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 33 %
50 % 271 duellista parempi kuin 47 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 46 %
Mirage60
48 % parempi kuin 40 %
0,68 parempi kuin 27 %
73,7 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 29 %
41 % 241 duellista parempi kuin 9 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient49
53 % parempi kuin 64 %
0,79 parempi kuin 77 %
84,3 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 82 %
48 % 249 duellista parempi kuin 35 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis37
68 % parempi kuin 93 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,7 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 53 %
47 % 150 duellista parempi kuin 28 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno36
47 % parempi kuin 34 %
0,63 parempi kuin 12 %
70,8 parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 12 %
42 % 155 duellista parempi kuin 12 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache20
40 % -
0,75 -
80,3 -
1,04-
40 % 87 duellista -
53 % 15 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,79 -
83,1 -
1,10-
52 % 44 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,50 -
60,1 -
0,71-
38 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R3N4NN

292 matsissa R3N4NN pyörii K/R 0,71, ADR 77,2 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 37 matsissa. 103/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 124 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää R3N4NN mapilla Cache (−36 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +407. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.