R3HEAZY

Itävalta
128 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 517
Huippu 30 pv: 2 517
Sijoitus EU
#49 914
Itävalta 173. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten R3HEAZY pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 88,7 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 88,1
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −27 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −25 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +25 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää R3HEAZY päivän 1. matsissa: −27 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
43 % parempi kuin 19 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,8 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 75 %
55 % 172 duellista parempi kuin 67 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno30
70 % parempi kuin 88 %
0,90 parempi kuin 88 %
91,8 parempi kuin 75 %
1,34 parempi kuin 93 %
53 % 136 duellista parempi kuin 37 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 93 %
93,0 parempi kuin 90 %
1,22 parempi kuin 91 %
58 % 74 duellista parempi kuin 79 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis16
56 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 78 %
87,5 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 74 %
56 % 89 duellista parempi kuin 71 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache15
60 % -
0,88 -
94,2 -
1,33-
56 % 81 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Mirage4
25 % -
0,57 -
68,7 -
0,75-
42 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R3HEAZY

128 matsissa R3HEAZY pyörii K/R 0,83, ADR 88,7 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,20. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 69/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 29 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää R3HEAZY päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+25 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,1. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.