R2-R

Saksa
FACEITissa 2017 alkaen 269 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 40
2 200
Huippu 30 pv: 2 255
Sijoitus EU
#135 456
Saksa 3 557. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten R2-R pelaa?

Rating 1,16 (267 matsista) K/R 0,82 ADR 87,6 269 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 6 269 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 62x 4K, 6 acea 221 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,7, ELO +97
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −100 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −50 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Torstaisin +33 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää R2-R päivän 4. matsissa: −100 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 269 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 90 %
87,3 parempi kuin 79 %
1,21 parempi kuin 92 %
57 % 260 duellista parempi kuin 80 %
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis49
45 % parempi kuin 27 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,9 parempi kuin 86 %
1,15 parempi kuin 87 %
51 % 186 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno42
60 % parempi kuin 72 %
0,80 parempi kuin 78 %
87,6 parempi kuin 76 %
1,15 parempi kuin 81 %
55 % 161 duellista parempi kuin 69 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 51 %
Mirage36
53 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 81 %
87,1 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 79 %
65 % 139 duellista parempi kuin 98 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient34
47 % parempi kuin 34 %
0,84 parempi kuin 88 %
88,3 parempi kuin 81 %
1,22 parempi kuin 95 %
57 % 134 duellista parempi kuin 80 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache19
42 % -
0,81 -
88,6 -
1,11-
53 % 88 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Nuke18
50 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 61 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 60 %
59 % 69 duellista parempi kuin 81 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Vertigo11
64 % -
0,84 -
92,5 -
1,20-
51 % 49 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R2-R

269 matsissa R2-R saa K/R 0,82 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 267 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 145/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 64 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää R2-R päivän 4. matsissa (−100 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+248 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +248 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,7, ELO +97. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.