R16-

Portugali
133 matsia kirjattu
ELO
2 626
Huippu viimeisen 133 matsin ajalta: 2 905
Sijoitus EU
#34 009
Portugali 473. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten R16- pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,4 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 133 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −7 Pp., ELO −212

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −93 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −47 ELO
39 matsia · 62 % voittoprosentti
Perjantaisin +30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää R16- päivän 1. matsissa: −93 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
62 % parempi kuin 82 %
0,70 parempi kuin 27 %
76,9 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 39 %
48 % 136 duellista parempi kuin 29 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage31
42 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 42 %
78,1 parempi kuin 34 %
1,05 tasan keskiarvossa
55 % 111 duellista parempi kuin 69 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis29
41 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 14 %
73,6 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 16 %
51 % 104 duellista parempi kuin 42 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno15
60 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 63 %
85,8 parempi kuin 56 %
1,14 parempi kuin 62 %
49 % 55 duellista parempi kuin 18 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache9
67 % -
0,70 -
76,1 -
0,98-
37 % 35 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,64 -
76,0 -
0,89-
53 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,69 -
70,0 -
0,95-
29 % 7 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R16-

133 matsissa R16- pyörii K/R 0,71, ADR 77,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 50/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 55 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää R16- päivän 1. matsissa (−93 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+40 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +40 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −7 Pp., ELO −212. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 59 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.