R0L1_

Unkari
FACEITissa 2020 alkaen 408 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 242
2 099
Huippu 30 pv: 2 197
Sijoitus EU
#182 566
Unkari 914. sija maassa Unkari
Viimeksi päivitetty:

Miten R0L1_ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 78,0 408 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 408 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (333 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 408 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 72x 4K, 3 acea 333 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +4 Pp., ELO +89
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 408 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −246 ELO
75 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −151 ELO
101 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +16 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −168 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää R0L1_ päivän 2. matsissa: −246 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 408 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient101
49 % parempi kuin 39 %
0,77 parempi kuin 69 %
78,8 parempi kuin 40 %
1,07 parempi kuin 73 %
52 % 322 duellista parempi kuin 55 %
42 % 69 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage91
47 % parempi kuin 37 %
0,71 parempi kuin 41 %
74,8 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 33 %
50 % 303 duellista tasan keskiarvossa
36 % 59 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno85
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 67 %
77,4 parempi kuin 31 %
1,08 parempi kuin 61 %
58 % 314 duellista parempi kuin 80 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis60
47 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 69 %
80,0 parempi kuin 49 %
1,06 parempi kuin 65 %
60 % 206 duellista parempi kuin 90 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache28
54 % -
0,80 -
83,7 -
1,11-
56 % 89 duellista -
50 % 18 tilanteesta -
Dust 227
37 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 38 %
72,8 parempi kuin 16 %
0,98 parempi kuin 40 %
46 % 124 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke12
75 % -
0,77 -
79,4 -
1,07-
45 % 53 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
1,09 -
107,5 -
1,51-
60 % 10 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R0L1_

408 matsissa R0L1_ pyörii K/R 0,76, ADR 78,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 176/408 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 149 matsissa alle 0,90. 333 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 72x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää R0L1_ päivän 2. matsissa (−246 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+147 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +4 Pp., ELO +89. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.