Queenix
Miten Queenix pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto22 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
Vahvuus8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,17. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,17). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 101,6. Viimeiset 3 kuukautta: 79,7 (alussa 90,6). Selvästi keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 61 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 73 %. Viimeiset 3 kuukautta: 68 % (alussa 70 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 848. Viimeiset 3 kuukautta: 3 580 (alussa 3 847).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Ancient
- Pisin voittoputki: 17 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 134 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Queenix
134 matsissa Queenix saa K/R 0,78 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 85 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 32 matsissa. 39/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 26 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+144 ELO, voittoprosentti 80 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 80 % winrate, +144 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,12, ADR −10,9, ELO −267. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 68 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −70.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.