Quatermain

Turkki
FACEITissa 2016 alkaen 210 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
2 417
Huippu 30 pv: 2 563
Sijoitus EU
#69 492
Turkki 1 663. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten Quatermain pelaa?

Rating 0,92 (206 matsista) K/R 0,65 ADR 71,9 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 210 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +125
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,5, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −90 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −79 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiistaisin −23 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Quatermain mapilla Anubis: −90 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,3 parempi kuin 17 %
1,01 parempi kuin 39 %
49 % 201 duellista parempi kuin 37 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient40
43 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 4 %
69,3 parempi kuin 3 %
0,89 parempi kuin 7 %
38 % 139 duellista parempi kuin 2 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis36
47 % parempi kuin 31 %
0,65 parempi kuin 11 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 13 %
47 % 137 duellista parempi kuin 27 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno30
53 % parempi kuin 45 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,4 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 17 %
53 % 94 duellista parempi kuin 44 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache21
48 % -
0,55 -
65,4 -
0,81-
48 % 75 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Mirage17
24 % parempi kuin 1 %
0,61 parempi kuin 5 %
71,2 parempi kuin 10 %
0,83 parempi kuin 2 %
46 % 50 duellista parempi kuin 21 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke9
56 % -
0,66 -
70,9 -
0,90-
50 % 22 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Quatermain

210 matsissa Quatermain saa K/R 0,65 ja ADR 71,9; ratingin sisältävissä 206 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,9. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 57 matsissa. 53/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 113 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Quatermain mapilla Anubis (−90 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+209 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +125. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,5, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.