Quadzy

Alankomaat
108 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Quadzy pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,8 · Ø 4,3 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,2
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,09, Headshotit −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −105

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −70 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +18 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin −32 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Quadzy mapilla Mirage: −70 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 28 %
77,6 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 37 %
51 % 148 duellista parempi kuin 53 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Mirage25
56 % parempi kuin 69 %
0,59 parempi kuin 4 %
66,4 parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 2 %
45 % 106 duellista parempi kuin 21 %
0 % 11 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis17
47 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 17 %
73,2 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 15 %
43 % 56 duellista parempi kuin 12 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient15
27 % parempi kuin 2 %
0,70 parempi kuin 31 %
77,7 parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 20 %
54 % 67 duellista parempi kuin 67 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
75,4 -
0,97-
41 % 74 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,72 -
80,4 -
1,02-
33 % 21 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Quadzy

108 matsissa Quadzy pyörii K/R 0,66, ADR 74,3 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 31/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 55 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Quadzy mapilla Mirage (−70 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+80 ELO, voittoprosentti 52 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09, Headshotit −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −105. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.