QUI7O

Uruguay
135 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten QUI7O pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,9 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

52 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 135 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,27 · Ø 0,27 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +161
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −4 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Torstaisin −98 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää QUI7O mapilla Dust 2: −34 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % parempi kuin 75 %
0,66 parempi kuin 18 %
71,7 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 22 %
41 % 189 duellista parempi kuin 9 %
57 % 35 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 244
48 % parempi kuin 41 %
0,64 parempi kuin 13 %
71,6 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 18 %
38 % 159 duellista parempi kuin 4 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient15
53 % parempi kuin 64 %
0,66 parempi kuin 16 %
74,9 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 18 %
39 % 54 duellista parempi kuin 3 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis15
33 % parempi kuin 6 %
0,57 parempi kuin 2 %
66,2 parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 2 %
39 % 61 duellista parempi kuin 6 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno6
67 % -
0,58 -
69,1 -
0,87-
38 % 26 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,60 -
63,1 -
0,79-
40 % 15 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa QUI7O

135 matsissa QUI7O pyörii K/R 0,64, ADR 70,9 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 31/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 68 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää QUI7O mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+68 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +161. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,5. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.