QUBIROSE

Venäjä
182 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten QUBIROSE pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 75,8 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 182 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,2 %−1,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −96

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −97 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −74 ELO
67 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −78 ELO, voittoprosentti 38 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää QUBIROSE mapilla Dust 2: −97 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 8 %
77,8 parempi kuin 40 %
0,84 parempi kuin 5 %
48 % 274 duellista parempi kuin 36 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 251
53 % parempi kuin 59 %
0,65 parempi kuin 17 %
74,0 parempi kuin 21 %
0,92 parempi kuin 21 %
43 % 238 duellista parempi kuin 15 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis29
41 % parempi kuin 22 %
0,63 parempi kuin 11 %
76,8 parempi kuin 33 %
0,86 parempi kuin 9 %
47 % 124 duellista parempi kuin 28 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient24
54 % parempi kuin 67 %
0,61 parempi kuin 5 %
77,4 parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 4 %
38 % 86 duellista parempi kuin 2 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno5
100 % -
0,54 -
63,0 -
0,80-
36 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,72 -
81,2 -
1,02-
30 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,53 -
56,3 -
0,79-
50 % 4 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa QUBIROSE

182 matsissa QUBIROSE pyörii K/R 0,63, ADR 75,8 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 24 matsissa. 35/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 112 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää QUBIROSE mapilla Dust 2 (−97 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+32 ELO, voittoprosentti 41 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −42 ELO. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −96. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 75,4, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.