PzLo

Sri Lanka
200 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PzLo pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,1 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 6x 4K, 3 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,5, ELO −406

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −75 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −32 ELO
30 matsia · 63 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +4 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää PzLo päivän 3. matsissa: −75 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient45
47 % parempi kuin 43 %
0,66 parempi kuin 16 %
76,0 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 16 %
48 % 230 duellista parempi kuin 35 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno34
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 43 %
75,5 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 43 %
53 % 152 duellista parempi kuin 62 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 230
63 % parempi kuin 87 %
0,64 parempi kuin 13 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,93 parempi kuin 23 %
43 % 98 duellista parempi kuin 15 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage27
67 % parempi kuin 94 %
0,74 parempi kuin 58 %
75,7 parempi kuin 29 %
1,07 parempi kuin 71 %
53 % 132 duellista parempi kuin 66 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis22
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 27 %
73,6 parempi kuin 18 %
0,92 parempi kuin 20 %
37 % 95 duellista parempi kuin 3 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke22
55 % parempi kuin 52 %
0,81 parempi kuin 73 %
84,6 parempi kuin 63 %
1,12 parempi kuin 71 %
56 % 104 duellista parempi kuin 70 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache17
47 % -
0,67 -
77,4 -
0,90-
57 % 84 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PzLo

200 matsissa PzLo pyörii K/R 0,70, ADR 76,1 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 63/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 86 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää PzLo päivän 3. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +39 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,5, ELO −406. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.