PzLo
Miten PzLo pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 1,06). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 82,2. Viimeiset 3 kuukautta: 73,2 (alussa 81,7). Selvästi keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 46 %). Tasan keskiarvossa (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 007. Viimeiset 3 kuukautta: 1 586 (alussa 1 992).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää PzLo päivän 3. matsissa: −75 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Overpass
Mapit tarkemmin
viimeisen 200 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa PzLo
200 matsissa PzLo pyörii K/R 0,70, ADR 76,1 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 63/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 86 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää PzLo päivän 3. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +39 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,5, ELO −406. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +25.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.