PsychoFine

Ukraina
101 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
3 035
Huippu 30 pv: 3 035
Sijoitus EU ▼ 893 sijaa
#7 144
Ukraina 402. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #6 251 · paras #6 251
Viimeksi päivitetty:

Miten PsychoFine pelaa?

Rating 1,07 (55 matsista) K/R 0,75 ADR 80,7 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 55 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−18 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 51 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,0, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −90 ELO
30 matsia · 67 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −32 ELO
42 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −40 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää PsychoFine mapilla Mirage: −90 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 39 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,07 tasan keskiarvossa
53 % 51 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 226
65 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 64 %
84,4 parempi kuin 61 %
1,13-
48 % 64 duellista parempi kuin 25 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 2 %
Ancient20
65 % parempi kuin 81 %
0,74 parempi kuin 40 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,03-
59 % 56 duellista parempi kuin 84 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis17
47 % parempi kuin 23 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 38 %
1,19-
53 % 36 duellista tasan keskiarvossa
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache3
0 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
38 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,62 -
82,1 -
0,56-
17 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PsychoFine

100 matsissa PsychoFine saa K/R 0,75 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 55 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 25/55 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 21 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää PsychoFine mapilla Mirage (−90 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+30 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −30 ELO. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 82,0, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.