PrrrroTo

Argentiina
109 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten PrrrroTo pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,6 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 44 %0 Pp. · Ø 44 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,6
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −73

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −34 ELO
51 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −6 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −6 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää PrrrroTo mapilla Mirage: −34 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % parempi kuin 58 %
0,62 parempi kuin 14 %
73,5 parempi kuin 30 %
0,87 parempi kuin 18 %
52 % 213 duellista parempi kuin 65 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 222
59 % parempi kuin 81 %
0,65 parempi kuin 23 %
73,6 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 41 %
51 % 100 duellista parempi kuin 60 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
71,8 -
0,95-
36 % 36 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,72 -
77,7 -
0,99-
61 % 28 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,61 -
65,5 -
0,83-
21 % 14 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
70 % 23 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,75 -
84,7 -
0,99-
43 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PrrrroTo

109 matsissa PrrrroTo pyörii K/R 0,65, ADR 73,6 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 27/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 57 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää PrrrroTo mapilla Mirage (−34 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+23 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −73. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.