Prokazznik22

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 115 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 233
2 153
Huippu 30 pv: 2 153
Sijoitus EU
#155 935
Venäjä 44 305. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Prokazznik22 pelaa?

Rating 0,97 (93 matsista) K/R 0,67 ADR 75,4 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,16 · Ø 0,29 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,3, Winrate +27 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −77 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
24 matsia · 67 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Prokazznik22 mapilla Mirage: −77 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % parempi kuin 49 %
0,64 parempi kuin 9 %
73,3 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 15 %
47 % 152 duellista parempi kuin 27 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 224
67 % parempi kuin 94 %
0,75 parempi kuin 57 %
81,1 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 60 %
57 % 70 duellista parempi kuin 81 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis20
45 % parempi kuin 30 %
0,60 parempi kuin 4 %
67,1 parempi kuin 3 %
0,97-
62 % 42 duellista parempi kuin 96 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache11
18 % -
0,74 -
85,3 -
0,95-
45 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,66 -
74,1 -
1,03-
45 % 22 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,59 -
71,5 -
0,85-
40 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,69 -
78,4 -
1,01-
30 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Prokazznik22

115 matsissa Prokazznik22 saa K/R 0,67 ja ADR 75,4; ratingin sisältävissä 93 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 25/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 38 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Prokazznik22 mapilla Mirage (−77 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+24 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,3, Winrate +27 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.