Procenten

Ruotsi
43 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Procenten pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,6 43 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 43 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 55 %+7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 95 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 38 %−5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 43 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,0 %+0,6 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,3+1,7 · Ø 3,6 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,07 · Ø 0,23 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö Procenten, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 43 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 43 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 43 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno12
50 % -
0,72 -
81,2 -
1,04-
53 % 74 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Ancient10
60 % -
0,76 -
82,2 -
1,09-
59 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,74 -
79,6 -
1,07-
55 % 33 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,76 -
81,0 -
1,09-
53 % 19 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,67 -
70,6 -
1,05-
41 % 17 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Procenten

43 matsissa Procenten pyörii K/R 0,75, ADR 81,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 19/43 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 14 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.