Pripise5

Liettua
22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Pripise5 pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,2 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 36 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 3.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 79 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

24 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 24 %−17 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 22 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 9,9 %−2,6 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,1+0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,4).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,9 · Ø 3,4 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,08 · Ø 0,21 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 74 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Pripise5 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Anubis, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis6
83 % -
0,71 -
78,6 -
0,98-
58 % 33 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,64 -
66,9 -
0,95-
31 % 16 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,82 -
85,9 -
1,21-
64 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,71 -
80,7 -
0,99-
58 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pripise5

22 matsissa Pripise5 pyörii K/R 0,67, ADR 74,2 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 24 % headshotilla. 5/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 9 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.