Priest01

Venäjä
205 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Priest01 pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 76,5 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 205 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 181 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,74 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 11,4+7,2 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,74+0,47 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 76,7, ELO kohdassa 1 713
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −56 ELO
37 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −52 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −30 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin +4 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Priest01 mapilla Inferno: −56 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
57 % parempi kuin 72 %
0,65 parempi kuin 17 %
76,6 parempi kuin 33 %
0,91 parempi kuin 18 %
53 % 440 duellista parempi kuin 65 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient37
46 % parempi kuin 38 %
0,60 parempi kuin 3 %
72,2 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 6 %
47 % 194 duellista parempi kuin 29 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno37
54 % parempi kuin 61 %
0,61 parempi kuin 8 %
84,9 parempi kuin 78 %
0,86 parempi kuin 8 %
49 % 256 duellista parempi kuin 43 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke36
56 % parempi kuin 56 %
0,63 parempi kuin 4 %
73,1 parempi kuin 12 %
0,87 parempi kuin 6 %
41 % 170 duellista parempi kuin 7 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache3
33 % -
0,63 -
71,2 -
0,78-
47 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,48 -
70,2 -
0,67-
19 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Priest01

205 matsissa Priest01 pyörii K/R 0,63, ADR 76,5 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 11,4. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,85. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 89 matsissa. 45/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 115 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Priest01 mapilla Inferno (−56 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+113 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +33 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,88, ADR kohdassa 76,7, ELO kohdassa 1 713. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.