PresssG

Saksa
161 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PresssG pelaa?

Rating 0,93 (151 matsista) K/R 0,67 ADR 79,6 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 27 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 10 161 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

9,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 9,4+5,3 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 78,1
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −79

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −37 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −29 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Lauantaisin −49 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää PresssG mapilla Anubis: −37 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 33 %
78,1 parempi kuin 46 %
0,93 parempi kuin 29 %
48 % 254 duellista parempi kuin 39 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 75 %
Mirage35
69 % parempi kuin 96 %
0,70 parempi kuin 42 %
80,2 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 56 %
47 % 162 duellista parempi kuin 36 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno29
62 % parempi kuin 83 %
0,64 parempi kuin 20 %
79,7 parempi kuin 54 %
0,88 parempi kuin 17 %
43 % 147 duellista parempi kuin 16 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis21
48 % parempi kuin 37 %
0,71 parempi kuin 48 %
82,2 parempi kuin 72 %
0,96 parempi kuin 41 %
50 % 82 duellista parempi kuin 52 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient12
33 % -
0,63 -
78,6 -
0,77-
39 % 38 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,56 -
77,9 -
0,76-
29 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PresssG

161 matsissa PresssG saa K/R 0,67 ja ADR 79,6; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,4. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 43/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 68 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää PresssG mapilla Anubis (−37 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+6 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −79. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 78,1. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.