Porque666

Turkki
FACEITissa 2026 alkaen 323 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Porque666 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,3 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (263 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 69 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 323 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 55x 4K, 10 acea 263 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
ELO −473

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −78 ELO
61 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −71 ELO
73 matsia · 36 % voittoprosentti
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Porque666 mapilla Ancient: −78 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
45 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 61 %
84,0 parempi kuin 73 %
0,99 parempi kuin 44 %
49 % 403 duellista parempi kuin 43 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage64
42 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 41 %
79,0 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 298 duellista parempi kuin 37 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient61
46 % parempi kuin 29 %
0,78 parempi kuin 73 %
86,0 parempi kuin 79 %
1,05 parempi kuin 65 %
53 % 289 duellista parempi kuin 62 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis51
43 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 76 %
84,8 parempi kuin 72 %
1,03 parempi kuin 54 %
57 % 274 duellista parempi kuin 80 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno37
49 % parempi kuin 34 %
0,88 parempi kuin 95 %
92,7 parempi kuin 93 %
1,21 parempi kuin 90 %
55 % 188 duellista parempi kuin 66 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke18
56 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 23 %
75,1 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 20 %
45 % 67 duellista parempi kuin 16 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache16
31 % -
0,59 -
66,6 -
0,75-
42 % 78 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,90 -
95,9 -
1,16-
52 % 21 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Porque666

323 matsissa Porque666 pyörii K/R 0,76, ADR 83,3 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 115/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 140 matsissa alle 0,90. 263 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Porque666 mapilla Ancient (−78 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+68 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,3, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −473. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.