Poke100P

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 104 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 160
2 262
Huippu 30 pv: 2 436
Sijoitus EU
#112 364
Venäjä 31 067. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Poke100P pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,3 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (55 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Zeus-killit2 104 matsissa
Veitsikillit 1 104 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −14,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −171

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −75 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −23 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −65 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Poke100P mapilla Dust 2: −75 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,2 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 31 %
50 % 151 duellista parempi kuin 42 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 230
53 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 42 %
49 % 158 duellista parempi kuin 37 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis14
57 % -
0,72 -
81,3 -
0,95-
49 % 93 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient11
36 % -
0,78 -
85,3 -
1,08-
52 % 46 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,62 -
67,3 -
0,80-
37 % 27 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,77 -
81,5 -
1,03-
50 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Poke100P

104 matsissa Poke100P pyörii K/R 0,73, ADR 80,3 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 39/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 43 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Poke100P mapilla Dust 2 (−75 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+13 ELO, voittoprosentti 56 %). Heikentynyt: K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −14,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −171. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.