Pognu

Fidži
156 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 11
2 167
Huippu 30 pv: 2 178
Sijoitus NA ▼ 599 sijaa
#4 732
Fidži 54. sija maassa Fidži
30 pv · aiemmin #4 133 · paras #4 133
Viimeksi päivitetty:

Miten Pognu pelaa?

Rating 1,05 (116 matsista) K/R 0,74 ADR 79,1 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 142 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +111
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,5
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 32 %
Perjantaisin −7 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Pognu mapilla Mirage: −47 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 57 %
77,3 parempi kuin 34 %
1,08 parempi kuin 69 %
47 % 180 duellista parempi kuin 28 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis24
33 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 46 %
81,2 parempi kuin 54 %
0,98 parempi kuin 31 %
43 % 75 duellista parempi kuin 10 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient19
42 % parempi kuin 20 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,8 parempi kuin 30 %
1,03 tasan keskiarvossa
37 % 59 duellista parempi kuin 1 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 219
32 % parempi kuin 3 %
0,72 parempi kuin 41 %
77,8 parempi kuin 34 %
1,07 parempi kuin 63 %
45 % 60 duellista parempi kuin 18 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno12
42 % -
0,73 -
84,4 -
1,06-
57 % 51 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,14-
47 % 19 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,71 -
76,4 -
0,89-
50 % 28 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pognu

142 matsissa Pognu saa K/R 0,74 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 47 % voittoprosentilla 55 matsissa. 45/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 41 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää Pognu mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +111. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,5. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.