Plovxor

Uzbekistan
FACEITissa 2024 alkaen 108 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 302
Huippu 30 pv: 2 357
Sijoitus EU
#99 844
Uzbekistan 492. sija maassa Uzbekistan
Viimeksi päivitetty:

Miten Plovxor pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 101,5 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 4,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Plovxor, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 108 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,01.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +37 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin +66 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Plovxor päivän 1. matsissa: +37 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % parempi kuin 30 %
0,88 parempi kuin 93 %
101,9 parempi kuin 98 %
1,23 parempi kuin 92 %
58 % 293 duellista parempi kuin 83 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage18
61 % parempi kuin 81 %
0,93 parempi kuin 97 %
98,5 parempi kuin 97 %
1,30 parempi kuin 97 %
57 % 89 duellista parempi kuin 80 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke13
62 % -
0,99 -
107,0 -
1,35-
59 % 64 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno8
88 % -
0,87 -
110,3 -
1,18-
59 % 49 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,70 -
87,6 -
0,93-
34 % 38 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,93 -
106,0 -
1,28-
68 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Plovxor

108 matsissa Plovxor pyörii K/R 0,89, ADR 101,5 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 101,5. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 60/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 32 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää Plovxor päivän 1. matsissa (+37 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +35 ELO. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.