Plm_-

Ranska
245 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Plm_- pelaa?

Rating 0,96 (238 matsista) K/R 0,71 ADR 78,6 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 245 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,7
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −131

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −88 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −29 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −3 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Plm_- mapilla Anubis: −88 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
49 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 54 %
79,6 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 47 %
54 % 231 duellista parempi kuin 74 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage52
52 % parempi kuin 60 %
0,69 parempi kuin 37 %
77,8 parempi kuin 45 %
0,93 parempi kuin 27 %
44 % 231 duellista parempi kuin 19 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis47
51 % parempi kuin 48 %
0,70 parempi kuin 44 %
80,8 parempi kuin 61 %
0,98 parempi kuin 47 %
49 % 195 duellista parempi kuin 46 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient36
50 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 21 %
76,2 parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 18 %
38 % 162 duellista parempi kuin 3 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno25
48 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 67 %
78,6 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 69 %
44 % 97 duellista parempi kuin 21 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke20
55 % parempi kuin 62 %
0,72 parempi kuin 44 %
75,1 parempi kuin 28 %
1,00 parempi kuin 48 %
45 % 76 duellista parempi kuin 22 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Cache3
0 % -
0,83 -
90,2 -
1,05-
76 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Plm_-

245 matsissa Plm_- saa K/R 0,71 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 238 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 20 matsissa. 69/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 110 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Plm_- mapilla Anubis (−88 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+55 ELO, voittoprosentti 52 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −131. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,7. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.