Player8----D

Seychellit
157 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Player8----D pelaa?

Rating 1,08 (150 matsista) K/R 0,78 ADR 80,5 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+2 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 18 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 55 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 51 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 41 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −9,0, ELO −148

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −54 ELO
40 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −58 ELO, voittoprosentti 35 %
Lauantaisin −144 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Player8----D päivän 5. matsista alkaen: −54 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % parempi kuin 53 %
0,82 parempi kuin 85 %
81,5 parempi kuin 57 %
1,16 parempi kuin 88 %
59 % 222 duellista parempi kuin 90 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 232
31 % parempi kuin 4 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,2 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 44 %
51 % 173 duellista tasan keskiarvossa
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis29
41 % parempi kuin 18 %
0,77 parempi kuin 70 %
79,3 parempi kuin 44 %
1,09 parempi kuin 76 %
48 % 159 duellista parempi kuin 33 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient27
63 % parempi kuin 85 %
0,84 parempi kuin 90 %
85,6 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 82 %
59 % 132 duellista parempi kuin 90 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno13
54 % -
0,78 -
84,5 -
1,10-
51 % 63 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache11
36 % -
0,67 -
73,6 -
0,91-
45 % 44 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,67 -
75,8 -
0,90-
69 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Player8----D

157 matsissa Player8----D saa K/R 0,78 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 72/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 45 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Player8----D päivän 5. matsista alkaen (−54 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+7 ELO, voittoprosentti 31 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +1 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −9,0, ELO −148. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.