Plajerqqq

Puola
136 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Plajerqqq pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 80,6 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 49 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 36 %−8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,2 · Ø 3,8 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26+0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
ELO +91
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,2, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −31 ELO
37 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −18 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Plajerqqq mapilla Mirage: −31 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 78 %
0,69 parempi kuin 46 %
78,7 parempi kuin 57 %
0,94 parempi kuin 42 %
44 % 135 duellista parempi kuin 22 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis29
45 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 38 %
79,3 parempi kuin 57 %
0,92 parempi kuin 32 %
41 % 112 duellista parempi kuin 11 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 219
63 % parempi kuin 90 %
0,62 parempi kuin 12 %
73,4 parempi kuin 25 %
0,88 parempi kuin 18 %
49 % 69 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno19
53 % parempi kuin 58 %
0,67 parempi kuin 37 %
80,8 parempi kuin 64 %
0,90 parempi kuin 28 %
34 % 67 duellista parempi kuin 2 %
36 % 11 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient16
63 % parempi kuin 85 %
0,79 parempi kuin 88 %
88,3 parempi kuin 94 %
1,06 parempi kuin 81 %
43 % 60 duellista parempi kuin 18 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke10
60 % -
0,85 -
97,3 -
1,16-
62 % 45 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,62 -
71,9 -
0,83-
33 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Plajerqqq

136 matsissa Plajerqqq pyörii K/R 0,69, ADR 80,6 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 45/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 64 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Plajerqqq mapilla Mirage (−31 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+19 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +91. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −12,2, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.