PizdaDoBicia

Puola
FACEITissa 2023 alkaen 102 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PizdaDoBicia pelaa?

Rating 1,06 (52 matsista) K/R 0,68 ADR 77,2 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 52 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 35 %+14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 102 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 3x 4K, 4 acea 35 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +57 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää PizdaDoBicia päivän 1. matsissa: +57 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient23
52 % parempi kuin 59 %
0,77 parempi kuin 69 %
87,8 parempi kuin 82 %
1,20-
59 % 80 duellista parempi kuin 90 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 220
60 % parempi kuin 81 %
0,65 parempi kuin 17 %
73,4 parempi kuin 19 %
1,01-
50 % 44 duellista parempi kuin 47 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage20
60 % parempi kuin 81 %
0,66 parempi kuin 18 %
75,2 parempi kuin 27 %
1,08-
53 % 55 duellista parempi kuin 66 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis14
57 % -
0,59 -
69,9 -
0,90-
54 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache10
80 % -
0,74 -
78,0 -
1,14-
57 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,46-
67 % 3 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,78 -
84,1 -
1,04-
53 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PizdaDoBicia

102 matsissa PizdaDoBicia saa K/R 0,68 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 20/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 16 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää PizdaDoBicia päivän 1. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+115 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.