PizD0LIZik

Venäjä
21 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten PizD0LIZik pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 81,1 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 33 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (23 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−7 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 22 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä PizD0LIZik menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,66 -
78,1 -
0,92-
36 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,64 -
77,2 -
0,93-
45 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,90 -
93,7 -
1,31-
63 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PizD0LIZik

21 matsissa PizD0LIZik pyörii K/R 0,69, ADR 81,1 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. 9/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 7 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.