Pipenas

Liettua
FACEITissa 2021 alkaen 90 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Pipenas pelaa?

Rating 0,78 K/R 0,55 ADR 69,2 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,78
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 31 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 3 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 43 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,76−0,23 · Ø 0,99 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 1 90 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 9,3 %−3,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,9 %−2,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,6−0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 9,0+4,8 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +6,3
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,56, Rating kohdassa 0,77, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,60. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,53). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −67 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +46 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Pipenas päivän 2. matsissa: −67 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,59 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
76 % parempi kuin 98 %
0,61 parempi kuin 6 %
73,4 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 15 %
39 % 83 duellista parempi kuin 6 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno20
60 % parempi kuin 78 %
0,52 parempi kuin 1 %
67,6 parempi kuin 5 %
0,70 parempi kuin 1 %
37 % 87 duellista parempi kuin 3 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient18
67 % parempi kuin 93 %
0,59 parempi kuin 2 %
72,2 parempi kuin 11 %
0,80 parempi kuin 1 %
49 % 73 duellista parempi kuin 41 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke15
47 % parempi kuin 28 %
0,49 parempi kuin 1 %
65,2 parempi kuin 2 %
0,72 parempi kuin 1 %
36 % 61 duellista parempi kuin 2 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache7
71 % -
0,57 -
63,8 -
0,81-
32 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,53 -
72,4 -
0,73-
39 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pipenas

90 matsissa Pipenas pyörii K/R 0,55, ADR 69,2 ja rating 0,78. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,78. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 76 % voittoprosentilla 21 matsissa. 8/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 62 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,80. Eniten ELOa menettää Pipenas päivän 2. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+46 ELO, voittoprosentti 73 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +6,3. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,56, Rating kohdassa 0,77, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.