Pingonchu

Argentiina
208 matsia kirjattu
ELO
2 852
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 881
Sijoitus SA ▼ 14 sijaa
#309
Argentiina 58. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #295 · paras #294
Viimeksi päivitetty:

Miten Pingonchu pelaa?

Rating 1,07 (150 matsista) K/R 0,78 ADR 85,9 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 150 ajalta
Veitsikillit 1 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 110 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +17 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +262
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,05
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −6,3

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −72 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −21 ELO
62 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin −23 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Pingonchu päivän 2. matsissa: −72 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,6 parempi kuin 33 %
0,98 parempi kuin 24 %
47 % 236 duellista parempi kuin 21 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 233
61 % parempi kuin 77 %
0,77 parempi kuin 58 %
85,1 parempi kuin 67 %
1,06 tasan keskiarvossa
50 % 163 duellista parempi kuin 37 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
50 % parempi kuin 37 %
0,81 parempi kuin 74 %
86,2 parempi kuin 69 %
1,13 parempi kuin 74 %
52 % 63 duellista tasan keskiarvossa
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis16
56 % parempi kuin 57 %
0,86 parempi kuin 90 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,22 parempi kuin 90 %
49 % 71 duellista parempi kuin 31 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache9
78 % -
0,83 -
96,4 -
1,18-
62 % 45 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,79 -
91,5 -
1,04-
55 % 47 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,99 -
96,5 -
1,39-
65 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pingonchu

208 matsissa Pingonchu saa K/R 0,78 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,07. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 69/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 49 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Pingonchu päivän 2. matsissa (−72 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+191 ELO, voittoprosentti 72 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +191 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +17 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +262. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −6,3. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,05.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.