PetyMachine

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 175 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
2 910
Huippu 30 pv: 3 000
Sijoitus EU
#11 684
Venäjä 3 674. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten PetyMachine pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 77,2 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 175 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,4 · Ø 4,0 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 27 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0, ELO +819
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −28 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −7 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +122 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin +62 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää PetyMachine päivän 3. matsissa: −28 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % parempi kuin 31 %
0,66 parempi kuin 11 %
76,4 parempi kuin 22 %
0,92 parempi kuin 10 %
45 % 285 duellista parempi kuin 13 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 260
62 % parempi kuin 80 %
0,67 parempi kuin 14 %
78,9 parempi kuin 35 %
0,95 parempi kuin 15 %
49 % 282 duellista parempi kuin 32 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis35
54 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 10 %
78,2 parempi kuin 30 %
0,92 parempi kuin 10 %
44 % 155 duellista parempi kuin 11 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache5
40 % -
0,54 -
64,3 -
0,70-
40 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,70 -
82,7 -
0,95-
69 % 16 duellista -
-
Ancient4
75 % -
0,66 -
72,9 -
0,85-
65 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,51 -
66,7 -
0,67-
43 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PetyMachine

175 matsissa PetyMachine pyörii K/R 0,66, ADR 77,2 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 60 matsissa. 49/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 93 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää PetyMachine päivän 3. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+144 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0, ELO +819. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.