Pete-Orass

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 225 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 186
3 126
Huippu 30 pv: 3 155
Sijoitus EU ▲ 1 430 sijaa
#4 985
Puola 259. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #6 415 · paras #4 322
Viimeksi päivitetty:

Miten Pete-Orass pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,6 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 28x 4K, 5 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Pete-Orass, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 224 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −341 ELO
69 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −180 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −150 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Pete-Orass mapilla Ancient: −341 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient69
42 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 30 %
82,3 parempi kuin 50 %
0,99 parempi kuin 25 %
51 % 317 duellista parempi kuin 40 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 256
46 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 27 %
78,4 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 25 %
43 % 252 duellista parempi kuin 9 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis45
47 % parempi kuin 23 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,6 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 32 %
56 % 195 duellista parempi kuin 70 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke36
72 % parempi kuin 89 %
0,79 parempi kuin 60 %
85,5 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 45 %
55 % 207 duellista parempi kuin 59 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno9
89 % -
0,73 -
78,9 -
1,08-
56 % 39 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,64 -
72,5 -
0,89-
43 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pete-Orass

224 matsissa Pete-Orass pyörii K/R 0,73, ADR 80,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,0. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 36 matsissa. 96/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 89 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Pete-Orass mapilla Ancient (−341 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+69 ELO, voittoprosentti 72 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.