PerszingS

Puola
115 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten PerszingS pelaa?

Rating 0,95 (72 matsista) K/R 0,67 ADR 74,1 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 55 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Headshot-prosentti 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 14,8 %+2,3 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 49 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,01 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,21).

Utility, joka osuu 18 %−16 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,3 · Ø 3,4 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,01−0,20 · Ø 0,21 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,5, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −195

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −190 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −132 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −9 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää PerszingS mapilla Mirage: −190 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % parempi kuin 29 %
0,71 parempi kuin 66 %
76,4 parempi kuin 56 %
1,04 parempi kuin 83 %
56 % 73 duellista parempi kuin 90 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke21
57 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 42 %
73,9 parempi kuin 36 %
0,99-
46 % 50 duellista parempi kuin 34 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient18
33 % parempi kuin 9 %
0,66 tasan keskiarvossa
75,3 parempi kuin 54 %
0,83-
43 % 46 duellista parempi kuin 30 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 216
44 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 31 %
73,4 parempi kuin 38 %
0,92-
57 % 21 duellista parempi kuin 91 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 62 %
Overpass6
33 % -
0,65 -
71,7 -
-
-
-
Inferno4
25 % -
0,54 -
57,2 -
0,74-
29 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,53 -
64,6 -
0,79-
40 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PerszingS

115 matsissa PerszingS saa K/R 0,67 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 18 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 22/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 26 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää PerszingS mapilla Mirage (−190 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,5, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −195. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.