Pekp

Portugali
FACEITissa 2024 alkaen 312 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 29
2 469
Huippu 30 pv: 2 710
Sijoitus EU
#58 774
Portugali 836. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten Pekp pelaa?

Rating 1,06 (292 matsista) K/R 0,77 ADR 82,8 312 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (241 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 312 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 38x 4K, 2 acea 241 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,5 utility-damagea per kierros ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +231
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,4

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −75 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
59 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin −1 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Pekp päivän 3. matsissa: −75 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
45 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 62 %
83,9 parempi kuin 63 %
1,06 parempi kuin 57 %
52 % 402 duellista parempi kuin 55 %
29 % 78 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 259
53 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 67 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 63 %
49 % 256 duellista parempi kuin 37 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis49
63 % parempi kuin 82 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,6 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 71 %
57 % 214 duellista parempi kuin 77 %
15 % 33 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient47
45 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,1 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 25 %
50 % 197 duellista parempi kuin 40 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache20
65 % -
0,74 -
79,5 -
1,00-
54 % 98 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 55 %
80,2 parempi kuin 39 %
1,06 tasan keskiarvossa
48 % 54 duellista parempi kuin 26 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno15
60 % parempi kuin 68 %
0,79 parempi kuin 65 %
82,9 parempi kuin 52 %
1,14-
54 % 54 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 17 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pekp

312 matsissa Pekp saa K/R 0,77 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 292 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 124/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 100 matsissa alle 0,90. 241 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää Pekp päivän 3. matsissa (−75 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+80 ELO, voittoprosentti 45 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +231. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,4. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.