PbI6A_KJIOYH

Tokelau
FACEITissa 2015 alkaen 138 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 162
2 461
Huippu 30 pv: 2 461
Sijoitus EU
#60 295
Tokelau 19. sija maassa Tokelau
Viimeksi päivitetty:

Miten PbI6A_KJIOYH pelaa?

Rating 1,11 (89 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 30 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,68 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,68+0,39 · Ø 0,29 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +66 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää PbI6A_KJIOYH päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % parempi kuin 33 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,7 parempi kuin 53 %
1,14 parempi kuin 79 %
58 % 103 duellista parempi kuin 83 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage24
58 % parempi kuin 73 %
0,70 parempi kuin 29 %
77,1 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 44 %
47 % 51 duellista parempi kuin 25 %
80 % 10 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient21
71 % parempi kuin 96 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,3 parempi kuin 19 %
1,12-
50 % 28 duellista parempi kuin 40 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis17
47 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 43 %
82,4 parempi kuin 54 %
1,20-
52 % 31 duellista tasan keskiarvossa
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
81,4 -
1,11-
43 % 14 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,79 -
85,5 -
1,14-
54 % 26 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,68 -
78,0 -
1,01-
53 % 32 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,78 -
92,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa PbI6A_KJIOYH

138 matsissa PbI6A_KJIOYH saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 47/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 21 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää PbI6A_KJIOYH päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.