Pavx-

San Marino
246 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Pavx- pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,5 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 246 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 8 246 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 33x 4K, 4 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +196
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,1, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −57 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −4 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +18 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin +20 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää Pavx- mapilla Anubis: −57 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
54 % parempi kuin 63 %
0,80 parempi kuin 83 %
85,7 parempi kuin 79 %
1,10 parempi kuin 80 %
48 % 437 duellista parempi kuin 37 %
33 % 64 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient34
56 % parempi kuin 67 %
0,84 parempi kuin 92 %
88,5 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 92 %
47 % 161 duellista parempi kuin 27 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis32
53 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 76 %
82,8 parempi kuin 63 %
1,10 parempi kuin 76 %
49 % 127 duellista parempi kuin 39 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno31
52 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 42 %
76,2 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 47 %
45 % 107 duellista parempi kuin 19 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 227
33 % parempi kuin 7 %
0,73 parempi kuin 55 %
78,0 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 40 %
50 % 108 duellista tasan keskiarvossa
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke17
41 % parempi kuin 12 %
0,78 parempi kuin 58 %
83,8 parempi kuin 56 %
1,03 parempi kuin 40 %
54 % 56 duellista parempi kuin 57 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache5
20 % -
0,85 -
84,8 -
1,10-
44 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pavx-

246 matsissa Pavx- pyörii K/R 0,78, ADR 83,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 111/246 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 78 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Pavx- mapilla Anubis (−57 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+59 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +196. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,1, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.