Parkenston

Moldova
FACEITissa 2020 alkaen 144 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 103
2 166
Huippu 30 pv: 2 269
Sijoitus NA ▼ 485 sijaa
#4 739
Moldova 7. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #4 254 · paras #4 254
Viimeksi päivitetty:

Miten Parkenston pelaa?

Rating 1,04 (113 matsista) K/R 0,71 ADR 77,8 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 144 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −260

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −34 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −31 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Torstaisin −86 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Parkenston mapilla Mirage: −34 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % parempi kuin 67 %
0,66 parempi kuin 16 %
73,1 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 39 %
41 % 137 duellista parempi kuin 6 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 241
54 % parempi kuin 60 %
0,76 parempi kuin 60 %
81,4 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 63 %
58 % 91 duellista parempi kuin 84 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient16
44 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 19 %
73,4 parempi kuin 13 %
0,94-
39 % 41 duellista parempi kuin 2 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke11
18 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
41 % 29 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,87 -
90,7 -
1,26-
56 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,75 -
83,3 -
1,09-
48 % 25 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,87 -
89,9 -
1,22-
57 % 23 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Parkenston

144 matsissa Parkenston saa K/R 0,71 ja ADR 77,8; ratingin sisältävissä 113 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 50/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 39 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Parkenston mapilla Mirage (−34 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+2 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +8,7. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −260. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.