PapaZest
Miten PapaZest pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Clutch
Keskiverto14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,77 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).
Impact
Heikkous1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).
Utility ja deathit
Keskiverto6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,4).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,60. Viimeiset 3 kuukautta: 0,55 (alussa 0,57). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,95).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 72,7. Viimeiset 3 kuukautta: 65,3 (alussa 67,6). Reilusti keskiarvon alapuolella (76,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 36 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 33 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 44 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 910. Viimeiset 3 kuukautta: 771 (alussa 550).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää PapaZest mapilla Ancient: −85 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,44 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 205 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa PapaZest
205 matsissa PapaZest saa K/R 0,55 ja ADR 66,0; ratingin sisältävissä 181 matsissa rating on 0,80. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 12,0 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 28/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 117 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,84. Eniten ELOa menettää PapaZest mapilla Ancient (−85 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+209 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +108 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +221. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,55, ADR kohdassa 65,3, Headshotit kohdassa 33 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −64.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.