Pallantid

Sveitsi
FACEITissa 2021 alkaen 152 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 48
2 408
Huippu 30 pv: 2 437
Sijoitus EU
#71 372
Sveitsi 586. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Pallantid pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,0 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,65). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −24 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +42 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −25 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Pallantid mapilla Ancient: −24 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,2 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 47 %
45 % 176 duellista parempi kuin 17 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 242
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 57 %
79,3 parempi kuin 41 %
1,09 parempi kuin 66 %
55 % 164 duellista parempi kuin 70 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient25
48 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 23 %
79,0 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 27 %
46 % 105 duellista parempi kuin 21 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis18
56 % parempi kuin 61 %
0,70 parempi kuin 28 %
76,3 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 21 %
52 % 83 duellista tasan keskiarvossa
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache8
63 % -
0,85 -
82,5 -
1,28-
58 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,55 -
63,4 -
0,75-
44 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,79 -
86,9 -
1,05-
52 % 21 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Pallantid

152 matsissa Pallantid pyörii K/R 0,73, ADR 78,0 ja rating 1,03. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 53/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 58 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Pallantid mapilla Ancient (−24 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+16 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.